GSC Game World的制作人谢尔盖·格里戈罗维奇(Sergey Grigorovich)近日在接受芬兰媒体采访时,透露了关于《潜行者2》的全新信息,涵盖了新引擎、视场角(FOV)、系统配置以及针对现役主机的开发计划等内容。
Sergey Grigorovich表示,乌克兰开发商GSC Game World会把全部精力放在《潜行者2》的图形画质上,因此这款游戏的系统配置要求会更高。开发团队不会以好莱坞动作片作为创作宗旨,所以不会打造出又一款模仿COD的游戏。游戏将着重追求写实风格,营造后苏联时代的氛围,同时开发组对动态模糊这类特效并不感兴趣。通过全新的FOV引擎,将实现最为写实的画质渲染效果。
在谈及主机版本时,Sergey Grigorovich透露Xbox360版肯定会推出,而PS3版虽已在该平台上进行过运行测试,但目前仍处于协商阶段。
另外,SergeyGrigorovich还提到,这款由开发组自主研发的FOV引擎将会免费推出。




