宝可梦公司旗下的Game Freak工作室进一步公布了其新作动作角色扮演游戏《轮回之兽》的开发框架。
在本周四的Xbox开发者直面会上,这款游戏公布了更多细节。故事的主角是流亡者艾玛,她将和自己的狼形伙伴库一起,在被名为“枯萎瘴疫”的寄生植物所侵袭的世界中展开探索。
枯萎瘴疫的扩散使得人类数量急剧减少,艾玛具备猎杀“邪祟”并将其体内的枯萎瘴疫封印在自身的能力。为了战胜游戏标题里的核心存在轮回之兽,艾玛和库需要陆续击败被称为“主灵”的强大对手,吸收它们体内的枯萎瘴疫以积累力量,从而做好充分准备。
在IGN的采访中,曾参与多款宝可梦系列游戏、担任战斗策划与音效负责人的游戏总监古岛洸太,被问到这样一个问题:考虑到Game Freak的核心业务依旧聚焦于宝可梦系列,工作室是否为了开发《轮回之兽》这种级别的游戏,对团队规模进行了大幅度的扩充。
古岛洸太回应表示,虽然这款游戏的开发团队人员数量确实很多,但其中并非都是Game Freak的内部员工,游戏的开发任务已经外包给了多家外部工作室。
“不难想象,开发团队的规模是相当大的,但我得说明一下,并不是所有成员都属于Game Freak的内部员工。”古岛洸太这样解释。
我们顺利对接了多家合作公司,这些工作室能按照我们期望的方式,把这款游戏的创作构思转化为实际成果。值得庆幸的是,也有不少外部人员加入到了此次的开发进程里。
IGN透露,在采访结束后,有工作室的公关人员进一步向其补充说明:Game Freak内部负责《轮回之兽》的开发团队规模“相对较小”,但工作室通过整体的指导与管理工作,在该项目的开发中依然占据核心主导地位。
《轮回之兽》预计在今年夏天登陆Xbox、PlayStation和PC平台,并且在上线当天就会加入Xbox游戏通行证。




