可以说,从去年开始,《使命召唤》系列就已陷入显著的衰退状态。游戏行业对其重复的推出节奏渐感疲惫,加之第一人称射击游戏(FPS)领域的竞争愈发激烈,就连《黑色行动7》也没能维系住那些最核心的老玩家群体。
因此,动视于去年宣布《使命召唤》系列将不再延续逐年推出新作的更新模式。另有传闻指出,该系列或许会尝试开拓全新的发展方向。而最新的消息表明,大锤工作室(Sledgehammer Games)目前正在开发一款尚未对外公布的动作角色扮演游戏。
这一消息来源于Ben Wanat的领英个人资料。Ben Wanat曾担任Sledgehammer Games的资深创意总监,主导了这款尚未公开的动作RPG的创作工作,参与了系列规划、游戏提案以及人员招聘等相关事务。
Ben Wanat还负责原型制作、玩家机制与世界布局的设计工作,以及环境和角色的概念创作。不过,他已于2025年8月离开了Sledgehammer Games,所以目前还不确定这款游戏是否还在继续开发。
尽管这或许是个全新的IP,但Sledgehammer Games最广为人知的作品依旧是此前的《使命召唤》系列。据一位知情人士爆料,该工作室目前正在打造一个全新的《使命召唤》子系列,此系列会以武术玩法为亮点,并且格外注重动作元素,预计在2027年正式推出。
这款动作角色扮演游戏或许正是江湖上流传的武术版《使命召唤》,也说不定是打算后续推出的独立之作。不管怎样,这些线索都显示,《使命召唤》系列正尝试开拓别具一格的游戏品类与创意方向,以此和过往的作品以及同场竞技的对手形成差异化。




