在接受TheGamer采访时,《巅峰守卫》工作室的联合创始人Dusty Welch与Chad Grenier透露,他们期望这款游戏能跳出当下以多人玩法为核心的框架。目前团队不仅在探索单人游戏体验的可能性,还计划对现有的游戏模式与机制进行拓展。
联合创始人查德·格雷尼尔表示:“我期待我们能有机会继续在游戏里讲述故事。[…] 而且说实话,我们一直盼着有朝一日能推出单人游戏模式。”
团队正计划为《巅峰守卫》引入新的玩法内容。单人模式或许会聚焦于游戏背景故事的延伸,以可操控角色为核心展开叙事。Dusty进一步提到,这一模式有望在2028年的游戏大奖(The Game Awards 2028)上对外公布。
联合创始人Dusty Welch表示:“我期待两年之后,会出现这样的新闻场景:昨晚你有没有观看TGA的预告片?我们长久以来翘首以盼的单人游戏《巅峰守卫》终于揭开了神秘面纱。”
此外,《巅峰守卫》的一位首席设计师此前曾称,这款游戏“不需要大量玩家就能取得成功”,原因是工作室仅关注忠实粉丝群体。




