11月27日,在《命运2》最新资料片即将发布之际,游戏总监Tyson Green在接受IGN采访时,坦言游戏当前正处于低谷阶段。

Tyson Green称:“这些年里,《命运2》的核心玩家群体始终在逐步减少。”这款游戏长期存在核心玩家固定化、新玩家流入不够的状况,《终焉之形》资料片推出后玩家数量出现显著下降,再加上《宿命边缘》的变革没有起到效果,使得这一难题变得更加严重。
Green表示,他们推出的“Portal”活动中心以及复杂的“Power”等级提升机制并未受到玩家青睐。他承认这种转变在理论上似乎可行,但实际效果并不理想。他反思后认为,玩家真正渴望的是“有意义的奖励,而非单纯的数字增长”。

格林表示:“我觉得我们已经从玩家需求中汲取了不少深刻的教训,真正的在线游戏其实就分两类——一类会倾听玩家的声音并积极回应,另一类则对玩家意见置之不理。我们不想让游戏变得毫无生气,而是希望能持续用心去打磨《命运2》。”




