SE近期公布了公司大规模应用AI的强化计划,拟将内部QA(质量保证)及除错工作中70%的部分交由AI完成,这一举措引发了广泛讨论。日前,曾主导开发《博德之门3》的拉瑞安工作室发行总监Michael Douse对此发表评论,认为这是一项不明智的计划。

Michael Douse称,对于任何工作室来说,QA部门的员工都是和游戏联系最紧密的人才,想用AI来替代人工完成游戏QA工作的想法十分荒谬;尽管人们想当然地觉得AI可以胜任这项工作,但实际上这根本行不通。

Michael Douse进一步补充道,QA部门的工作本身就并非易被替代的岗位,在他看来,从事QA工作的员工恰恰是未来挖掘领导级优秀设计师的“行业跳板”。




