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《光与影:33号远征队》制作团队透露:本以为会是小众作品,爆红实属意外

2025-12-19 12:24:01 来源:潮游速递网 作者:admin

《光与影:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche透露,Sandfall团队在游戏发售前始终觉得这款JRPG只是“面向核心受众”的小众之作,从未预料到它会发展成年度最具影响力的作品之一。

在Golden Joystick Awards颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》一举斩获七项大奖,其中就包含分量极重的“年度游戏”奖项。有趣的是,即便游戏已经正式发售,开发团队也始终没觉得它能取得如此受大众认可的成功。

Broche 坦言:“我们当时确实觉得这只是一款小巧而精致的游戏,品质不错,但绝非什么大项目,工作室里没人预料到事情会演变成如今的局面。”

为角色维尔索配音的演员本·斯塔尔(Ben Starr)也表示,开发团队内部原本普遍认为《光与影:33号远征队》只会是一部“面向小众爱好者的作品”。所以,当亲眼见证这款游戏最终演变为一种文化现象时,这对他们来说无疑是格外震撼的体验。

Starr 回忆道:“颁奖礼结束后我们一直聊着天,完全不敢相信眼前发生的一切。那种感觉就像在问自己:‘这真的不是梦吗?到底是怎么一回事?什么时候才会从这种像玩笑一样的情境里回到现实?’”

开发者称,这场意外的火爆态势完全由玩家自发带动:同人创作、高讨论度、大量好评以及快速传播的口碑,是游戏走红的核心驱动力。社区的热烈反馈成了Sandfall最出乎意料的惊喜。

如今热度依旧持续高涨——《光与影:33号远征队》在2025年TGA上斩获了创纪录的12项提名,一举成为该奖项历史上获得提名数量最多的游戏。

团队坦言:几个月前,这一切都还是完全无法想象的。

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