《巅峰守卫(Highguard)》是2025年TGA上亮相的游戏作品之一,不过玩家们对它的初始反馈并不理想,不少人都觉得这只是又一款难逃快速被遗忘命运的服务型射击游戏。
最近还有人发现,《巅峰守卫》的开发团队里确实有前《星鸣特攻》的开发者。
目前《巅峰守卫》由Wildlight Entertainment工作室负责,该工作室已在官网公布完整团队名单。团队成员中,大部分来自重生娱乐,不过也有不少人曾参与过其他项目。
其中,Daniel Luna、Jessica Grant与Patrick Rodriguez均曾参与《星鸣特攻》的开发工作。
在《星鸣特攻》项目中,Jessica Grant的职位是高级外包制作人,其核心工作范畴聚焦于内容领域的相关事务。
Daniel Luna是模式与系统工程师,参与了玩法设计
Patrick Rodriguez则作为外包经理负责概念美术相关事务
如今,他们在Wildlight Entertainment所担任的职位和先前相比大体上是一样的。
这点之所以引发讨论,是因为《巅峰守卫》预告片公布后,马上就被拿来和《星鸣特攻》作比较,甚至还有人直接把它叫做“星鸣特攻2.0”。
许多玩家觉得《巅峰守卫》看起来平平无奇,没什么新颖之处,和《星鸣特攻》极为相似,而公布时仅发布了一段很短的预告片,也没能扭转这种看法。尽管开发团队依旧充满信心,但大众好像已经对这款游戏有了定论。
当年《巅峰守卫》存在的一大问题便是美术风格,不少玩家认为角色设计与世界观都难以让人喜欢。尽管玩法本身尚可,但最终还是没能真正留住玩家。
《巅峰守卫》或许会走上老路。但游戏离正式上线只剩一个多月时间,在1月26日到来前,也许先保持观望会更稳妥。




