2025年已近尾声,近日知名市场调研机构Newzoo发布了名为「Year in review: 2025 to date」的最新研究报告,报告显示2025年全球游戏市场规模预计达1970亿美元,同比增长7.5%,手游依旧占据最大份额。

关于具体游戏平台的区分:
手游市场规模达1080亿美元,同比增长7.7%,依旧占据绝对主导地位。
PC业务营收达430亿美元,较去年增长10.4%,在各业务板块中增长幅度最大。
主机业务的收入达到450亿美元,与去年相比增长了4.2%。
Newzoo指出,游戏市场之所以能实现大规模增长,核心原因并非在于玩家数量的增加,而是源于越来越多的玩家愿意为自己钟爱的游戏投入更多的时间与金钱。




