针对近期“微软将Xbox业务利润率目标设定为30%”的传闻,微软官方已向CNBC作出澄清,表示该报告内容与事实不符。此前,由于这一利润率数字远高于游戏行业普遍17%至22%的利润区间,再加上微软近期实施了裁员、取消部分项目以及上调主机售价等举措,曾一度在玩家社区引发强烈不满情绪。

微软在回应里没有透露当下具体的利润率目标,不过提到公司确实会制定“富有雄心的目标”。需要留意的是,去年美国联邦贸易委员会(FTC)诉讼案所公开的法律文件表明,微软针对Xbox业务设定的利润率目标大概是12%,这一数值和行业平均水平比较接近。专家经过分析后觉得,微软实际的目标或许会比这个数字稍高一些,但绝对不是传闻中所说的30%。

近年来,Xbox的硬件业务遭遇了一些挑战,相关数据表明,到2025年Xbox Series X|S主机的销量预计在180万台左右。鉴于此,微软正在对自身的策略进行重新审视与评估。接下来的两年对于微软而言意义重大,公司寄望于《GTA 6》的上线能够在本世代主机的销量上起到最后的推动作用,同时还计划在2027年推出一款代号为“Magnus”、具备PC混合形态的下一代Xbox设备。




