近期游戏业界流传的数据表明,卡普空旗下热门生存恐怖系列的旗舰作品《生化危机:安魂曲》,其制作成本处于4000万至6000万美元的区间。考虑到该游戏的体量以及它作为系列旗舰项目的定位,这样的投入金额其实是相对偏低的。
这一数字意味着该作品的开发成本,比卡普空到目前为止开发过的最昂贵项目要低。而据估算,《龙之信条2》的开发成本大约是6500万美元,这让它成为了该公司历史上制作成本最高的项目。
这一切都依托于卡普空自主研发的RE引擎的复用,这能够在不牺牲画面质量或整体体验的前提下压缩成本。在当下游戏开发预算持续攀升的时代,特别是西方3A游戏的开发成本常常突破1亿美元门槛的背景下,《生化危机:安魂曲》堪称明智的资源调配以及艺术追求与制作成本之间平衡的绝佳范例。




