在暌违16年之后,那个曾令无数玩家为之痴迷、满溢着英式幽默与道德抉择的《神鬼寓言》(Fable),终于即将回归了。
近日,《神鬼寓言》重启版的开发团队Playground Games在深度访谈里提到:这不仅是该系列的回归,更是一次全面的重启。
游戏总监拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)明确表示,工作室不愿被原三部曲的时间线限制。他着重指出,Playground并非之前的Lionhead工作室,要是勉强去开发《神鬼寓言4》,那会是“虚伪”且“不切实际”的。
“我们有着不一样的团队文化和创作基因,”富尔顿说道,“我们的目标是留存《神鬼寓言》的核心精髓——那种处于奇幻故事与童话传说之间的独特吸引力,不过它一定要刻上Playground的印记。”
为了拥抱这个全新的时代,微软做出了一个让整个行业都为之震动的决定:官方正式宣布《神鬼寓言》将在2026年秋季推出,并且打破以往惯例,同时在Xbox Series X/S、PC以及竞争对手索尼的PS5平台上同步首发。
这表明《神鬼寓言》这个过去作为Xbox核心独占的IP,已正式迈入全平台阶段。
你觉得《神鬼寓言》同步登陆PS5,是微软“格局大”的体现,还是对Xbox玩家的“背刺”?评论区直接开聊,咱们好好说道说道。




