Bungie开发的《失落星船:马拉松》可能会在游戏系统里加入排位模式,这个模式计划运用结构化的段位分支设计,还会搭配赛季性奖励机制。要是这个消息属实,这也许能体现出Bungie在传统撤离射击玩法的前提下,尝试融入更多服务型游戏以及竞技化运营的想法。
根据爆料
游戏计划设定6个核心段位,依次是青铜、白银、黄金、白金、钻石与巅峰,每个段位都将进一步划分为3个子等级。另外,Bungie也在考量新增第七个段位“大师”的可行性。
参与排位赛的玩家能够获取外观类道具以及其他奖励。这些奖励里,有一部分可以立即解锁使用,至于价值更高的奖励,则要等到赛季结束之后才会进行发放。
排位进度的核心机制为Holotag(全息标签)。
玩家要是没带Holotag,就没法给小队拿到排位积分。要是队伍在达到目标数值前顺利撤离,段位就维持原样;可一旦撤离失败,排位积分就会被全额扣掉。
Holotag 自身也具备和段位相匹配的稀有度设定,并且能够带来独特的加成效果。像白银级别的 Holotag 就可以直接给目标数值添加 5000 点信用额度,而且每多增加一个额外标签,还会进一步提高 1000 点的上限。
《失落星船:马拉松》作为Bungie旗下经典IP的PvPvE重启作品,玩家将组队前往危机四伏的外星星球,在资源争夺中寻求成功撤离的机会。随着官方不断披露更多相关信息,该项目的受关注程度依旧在持续攀升。




