近日,分析机构Alinea Analytics发布预测,称《战地6》的全球销量已突破2000万份。
《战地6》当前的玩家数量已突破2300万,其中仅基础游戏的销量就超过了2000万份。
该网站编辑表示,《战地6》此次能够重振旗鼓,是因为开发商听取了玩家社区的意见,并且回归了系列的初心。
在他们统计的Steam、PlayStation和Xbox平台玩家数量最多的新游戏里,《战地6》毫无悬念地占据了榜首位置。紧随其后的则是《Skate滑板》《R.E.P.O》《PEAK》《EA Sports FC 26》等游戏。
值得一提的是,分析公司还指出,今年Steam平台推出了大约2万款游戏,不过其中只有约300款的收入突破了100万美元,头部效应十分显著。
Steam在本年度的营收规模已达177亿美元。这一营收额相比2024年的154亿美元提升了15%,而当下距离年末重要的假日季还有11天时间。在总营收里,约45亿美元(占比超25%)来自独立游戏领域,单是2025年新推出的独立游戏中排名前五的作品,就在Steam平台贡献了超5亿美元的总收入,这部分收入占全年营收的3%。
各位游民老哥觉得《战地6》好玩吗?快来投票并在评论区分享你的体验!
请关注:战地6专区




