据外媒消息,英伟达、斯坦福大学、加州理工学院等多所机构的研究人员携手研发出一款通用游戏AI模型,名为NitroGen。
英伟达AI总监Jim Fan把它称作“一个经训练可玩转1000多款游戏的开源基础模型”。不过它的价值远超游戏范畴,而是从虚拟世界拓展到现实世界,在仿真与机器人领域都拥有很大潜力。
值得关注的是,NitroGen 的基础架构脱胎于 GROOT N1.5,这一架构最初是为机器人研发的。而它在游戏领域的应用,也有望反向为在复杂或难以预测环境中运作的机器人带来显著助益。
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研究团队使NitroGen掌握了应对机制与物理规则大相径庭的游戏——这恰恰是电子游戏的核心魅力所在。为此,他们运用了超4万小时的公开游戏实况视频,其中主播在画面里同步呈现手柄操作的内容格外有价值。
在测试过程中,NitroGen顺利驾驭了RPG、平台跳跃、吃鸡、竞速、2D以及3D等各式各样的游戏类型。Jim Fan满怀激动地说道:“你所能想到的游戏类型,它差不多都可以玩。”但他同时也着重指出,这仅仅是一个开端,后续还有漫长的发展道路等待探索。
倘若AI真能如NitroGen一般“玩转各类游戏”,你会更期待它带来游戏体验层面的变革,还是推动未来机器人融入现实世界的方式发生转变?




