《战地》社区近期借助数据可视化手段分析后发现,《战地6》的地图面积与系列前作相比存在显著缩小的情况。用户ClaraTheRed公布的对比图表表明,该作的所有地图在系列87张地图的规模排名里,都处于中下游区间。
其中,从《战地3》移植而来的“火焰风暴”虽为当前游戏里的最大地图,但在系列可游玩面积排行榜上仅位列第32位,与原版该地图曾占据的第7位排名相去甚远。本作原创地图里面积最大的“米拉克山谷”也只排到第35名,至于“圣徒区”,更是沦为了系列历史上面积第二小的地图。
社区分析指出,虽然部分排名受到前作大型DLC地图的影响,但地图边界的收缩以及结构设计方面的调整(例如狭窄巷道数量增加),这两方面因素共同造成了玩家感觉战场规模有所缩减。
目前开发者还未对这一发现作出回应,不过鉴于游戏会进行多年的持续更新,后续借助DLC来扩大地图规模的可能性依旧是存在的。




