据wccftech消息,任天堂全新推出的赛车游戏《星之卡比:天空骑士》,似乎是Switch 2平台上首款搭载光线追踪技术的游戏作品。
从截图内容来看,Switch 2的系统菜单里,《星之卡比:天空骑士》的许可证说明部分明确标注,该游戏采用了NVIDIA的光线追踪SDK,并且特意说明其支持光线追踪全局光照技术(Ray Traced Global Illumination,即RTXGI)。
目前还不清楚游戏具体是怎样实现光线追踪全局光照的,不过按照外媒的实际体验,Switch 2 上的《星之卡比:天空骑士》不仅画面十分惊艳,就算赛道陷入极度混乱的状况,也能够稳定保持 60 FPS。这让人对其背后的技术手段充满好奇——是不是运用了 DLSS 这类 NVIDIA 升频技术来提高画质和性能呢?
尽管《星之卡比:天空骑士》被认为可能是任天堂自家开发并首次正式应用光线追踪技术的游戏,但Switch 2并非首次呈现光追效果。第三方游戏《星球大战:亡命之徒》已大量采用光线追踪,而像《生化危机:安魂曲》这类未来的第三方大作,大概率也会支持光追功能。




